RPL比赛规则

请注意:规则可能会更改,恕不另行通知,请尽可能频繁地查看此页面。

A. 标准常规赛规则

  1. 部落战团队必须加入比赛指定的部落“RPL 1” (#YU9CV8LP) 或”RPL 2″(#QCJRYVY)。主办方将会提前通知参赛队伍需要加入的时间以及具体部落。
  2. 每场部落战时长约为40-45分钟,比赛包含三个回合(set),每个回合(set)由五场比赛组成(BO5),参赛队伍需要至少5名选手。
    • 第一回合:参赛队伍必须有至少五名选手(最多十名替补),每个选手一个回合只能比赛一次。
    • 第二回合:第一回合落败的队伍可以选择在之后的回合禁用一张卡牌。禁用时效会持续到部落战结束。
    • 落败的队伍可以自行决定是否禁用卡牌(参见 Star Wars 规则)。
    • 第三回合:第二回合落败的队伍可以选择在之后的回合禁用一张卡牌。禁用时效会持续到部落战结束。
    • 落败的队伍可以自行决定是否禁用卡牌(参见 Star Wars 规则)。
    • 在两个回合中获胜的参赛队伍将获得该场比赛的胜利。
  1. 参赛队伍的队长,代表或得到授权的队员必须通过微信将选手名单和参赛顺序通过私信提交给负责您的比赛的RPL管理员(如果不知道负责您的比赛的管理员是哪一位,请在微信上直接询问)
  2. 平局的比赛将重赛一次。如果复赛依旧平局,剩余防御塔的总生命值高者获胜。
  3. 参赛队伍的五名选手必须出席,但可以在自己的比赛完成后自行离开部落,也可以在RPL部落观看比赛直到所有比赛结束为止。
  4. 缺席或者在比赛途中退出将被视为弃权。
  5. 部落里会有一至两个管理员,请遵照管理员的指示以确保比赛顺利而公平地进行。

B. RPL 海选赛规程

在本赛季中我们增加了海选赛以处理更多队伍的参与。在此阶段中,RPL会使用锦标赛来衡量团队队员的平均水平。

  1. 每个队伍提交5名代表队伍参与锦标赛的选手名称(以及他们的序列号),这5名选手将被随机分入5场不同的同时进行的锦标赛中。
  2. 每一场锦标赛的参与者将被分成数个小组,每个小组将会有15分钟的时间加入发起锦标赛的部落。参与者必须在这15分钟内申请加入部落并加入锦标赛,过时后所有在当前时间段的参与者都会被踢出部落。如果有参与者错过了他的加入时间段,请尽快联系RPL管理员,他们会通知你可以再次申请加入的时间。
  3. 如果参赛者在锦标赛开始前未能加入锦标赛,将仍然可以通过联系 RPL 管理员加入,但他们将会有一定的劣势。
  4. 每个参赛者都会得到一个随机生成的密码,参赛者需要在申请加入锦标赛部落的时候将密码作为申请信息。密码将会被发送给各个队伍的队长,再由队长将密码分发给参赛队员。以下是一个申请信息的示例:

  1. 参赛者在锦标赛中的排名将会成为他们的得分(第一名计1分,第五名记5分),团队中五名参赛者的分数将被相加以计算团体分数。(例如,一个团队中的五名参赛者的排名分别为1、5、9、10、15,那么团队总分将为40)分数越低越好。
  2. 32个团体总分最低的队伍将会晋级的预选赛。

C.RPL 预选赛规程

预选赛比赛的模式与上述标准部落战形式大致相同,但有一定的调整以适应更多同时参赛的的预选赛队伍,以缩短比赛时间。

  1. 参赛队伍必须将出站人员名单在至少距离比赛开始20分钟前提交给制定的 RPL 管理员。
  2. 所有比赛将会同时进行,如:五名来自主场(蓝)队伍的选手同时发起“友谊战“,并由五名来自客场(红)队伍的选手同时接受挑战。
    • 请注意,所有五场比赛必须同时提出和接受挑战。每个选手在一个回合里只可以比赛一次。
  1. 五场友谊战中获得三场胜利的队伍将在此回合中获胜。
  2. 落败的队伍将在60秒内决定是否在接下来的回合中禁用一张卡牌。
  3. 卡牌禁用确认(或者落败队伍选择不禁用卡牌并继续比赛)后,双方会获得60秒休息时间,各队可以利用此时间讨论或做出战术改动。但团队内部的交流必须在游戏外进行。
  4. 在两个回合中取得胜利的队伍将获得该场比赛的胜利。

D.赛季结构

D1.海选赛和预选赛 –
  1. 海选赛中的前32名会晋级到预选赛。
  2. 每支队伍需要在预选赛开始之前提交在本赛季中将要代表队伍参赛的队员名单(最多15人),提交后,每支队伍只能最多替换/增加5个人。名单将于常规赛季第四周结束后锁定。
  3. 联赛将从海选赛开始,团队在锦标赛中决出32强,然后进入预选赛。预选赛将会有4个小组,每个小组都会以双败淘汰赛的形式决出入选团队。
  4. 每个小组中的将有两支队伍进入十六强,剩余八个名额将会被分配给上一赛季的8强。
  5. 每个预选赛小组将被分为“优胜组”和“落败组”,所有队伍都将从“优胜组”开始比赛。
  6. 如果团队在“优胜组”中落败,将会被降级到“落败组”。
  7. “优胜组”和“落败组”的胜者将会晋级十六强。
D2.十六强 – 常规赛季 –
  1. 十六强将被分为两组,每一组将会有八支队伍,全部随机组合。
  2. 每支队伍必须和同一方其他队伍比赛一次。
  3. 参赛人员名单变更截止时间为第四周结束后。从第五周开始团队将无法更改参赛人员名单。
  4. 在截止时间前每个队伍最多可以替换/增加5人,但是可以在任何时间移除队员。
  5. 排名将由团队的胜利次数决定。
  6. 如果有两个或更多队伍分数相等,那么排名将接下来由平局队伍之间比赛的胜负决定。
  7. 如果仍然无法决出胜者,则排名将由分数决定(每个人赢得一场比赛积一分,输一场比赛负一分)。
  8. 团队几分示例: #1: 队伍A以 3-0、3-2击败队伍B,那么队伍A将获得4分,团队B失去4分。#2: 队伍A以3-2,0-3,3-2击败队伍B,那么队伍A将失去1分,队伍B获得1分。
  9. 常规赛季结束后,两个小组中的前六支队伍(共计十二支)将晋级到季后赛。
  10. 两个小组中排名前四*的队伍将直接成为下一赛季的十六强,进入常规赛季。
  11. 如果任何一支队伍在小组中排名第五或第六的队伍在季后赛中成为区域冠军,那么那支队伍将会取代其所在小组的第四名成为下一季的十六强之一。

* 排名第四的队伍并非一定会成为下一季的十六强,根据D.2.11,他们有可能会被替换。

D3.季后赛  –
  1. 季后赛将以双败淘汰赛形式举行,12支队伍将会晋级到此阶段。
  2. 季后赛中的对阵情况将由队伍在上一阶段所获排名所决定。
  3. 各小组中的前四名将会从“优胜组”开始比赛,第五与第六名将会从“落败组”开始比赛
  4. 在“优胜组”中落败将会被降级至“落败组”,若在“落败组”中落败则将会被淘汰。
  5. 如果“优胜组”的获胜队伍输给“落败组”的获胜队伍,则将会有一场加赛来给“优胜组”的获胜队伍第二次机会。
  6. 获胜队伍将会成为区域冠军,并且会直接晋级到RPL世界锦标赛。三个区域的亚军将会通过循环赛来争夺第四个加入RPL世锦赛的名额。(形式可能有所变动)
  7. 区域冠军将会得到150美元的奖金。 (数额可能会变动/增加)
D4.RPL世界锦标赛  –
  1. RPL美洲赛区、欧洲赛区以及亚太赛区的冠军将直接晋级到RPL世锦赛。
  2. 三个区域的亚军将会通过循环赛来争夺第四个RPL世界锦标赛的名额(形式可能会有所变动)
  3. 四支队伍将以(单败)淘汰赛决出RPL世锦赛胜者。
  4. 获胜队伍将成为RPL世界冠军,并将获得600美元的奖金。亚军将获得100美元奖金。 (形式可能会有所变动)

E1.General Rules
  1. 故意扰乱比赛秩序的行为将被直接判为比赛落败。再次出现相关行为则将被直接取消比赛资格。以上行为包括但不限于:
    • 比赛开始后一直聊天
    • 利用游戏里的聊天功能发送无意义或无用的聊天信息
    • 辱骂他人或对他人造成人身攻击的言论
    • 违反当地法律法规的言论
    • 讨论与比赛无关的话题
    • Surgical Goblin 规则:当选手有明确办法结束本场比赛,但蓄意拖延比赛时间或浪费其他人比赛时,会受到由RPL管理者所决定的处罚(例如取消本场成绩)。再次违反此规则可能会在本赛季中被处以禁赛处罚,严重违反者将被永久禁止参与RPL赛事。
  1. 我们鼓励参赛选手在比赛开始前至少15分钟加入比赛部落。
  2. 若有选手无法参加比赛,请及时寻找替补参赛队员。如果没有替补队员,则该选手所对应的比赛将被视为弃权。
  3. 若己方队伍及时找到替补参赛队员,请立刻通知RPL管理员。
  4. 只有团队队长或代表允许邀请选手进入RPL部落。
  5. 如当前回合已经开始,则不能再更换参赛人员或调整参赛队员顺序。
  6. 只有团队队长和RPL管理员可以邀请参赛人员加入部落。
  7. 只有团队队长或代表和RPL管理员可以利用游戏里的聊天功能。 任何团队普通成员第一次发送信息,请求卡牌或未经授权的提出友谊战将收到第一次警告,第二次警告时该选手会被自动视为弃权,第三次警告则该选手将被禁止参与接下来的三场比赛,若继续违反此条规则将会被永久禁止参与所有RPL赛事。
  8. 替补选手: 每个团队可以任意的调整参赛选手。但一个选手每季只能代表一个团队参赛。例如:选手A在任何比赛里代表了团队 “XYZ”,那么在同一赛季,选手A将不可以代表其他团队参赛。违反此条规定的选手将在一段时间内被禁止参与RPL赛事(时长由RPL的管理人员决定),并且该场比赛被视为弃权(如果在比赛结束之前被发现)或落败(如果在比赛结束后被发现)。
  9. Star Wars规则: 若不慎将被禁止的卡牌放入卡组中,但未在比赛中使用,则不会被视为犯规。

E2.拓展规则与须知
  1. 一个选手(包括他们所使用的帐户)只能选择参与RPL美洲、RPL欧州、RPL亚太地区其中之一。此条规则的目的在于保障比赛的公平性。
    • 任何违反此规则的选手将同时被三个地区的RPL禁赛,所属团队将被取消成绩以及继续参加RPL的比赛的资格。
  1. 请勿加入你本不该加入的比赛。如果发起“友谊战”的人遵循了RPL管理员的指示,加入不该加入的“友谊战”的选手将被直接记为落败,不接受重赛。
  2. 首次违反比赛规则将被记为落败。再次违反比赛规则将被视为弃权。
  3. 请在RPL管理员宣布比赛开始(获得比赛许可)后再进行比赛。
  4. 一般来说,RPL鼓励优雅的体育精神。体育精神是公平竞争的标志。在比赛期间减少嘲讽,并尊重对手。胜利者由技能水平决定,请保持比赛的公平与优雅。如果您被发现有意骚扰另一位选手或阻碍比赛进行,您和/或您的团队可能会被取消参赛资格。
  5. 未出席比赛的队伍将会导致比赛直接弃权。玩家未出席比赛且无替补情况下将被视为比赛弃权。
  6. 参赛队伍的非参赛成员不可以在RPL指定的比赛部落内逗留观看,只有选手和队长才能加入RPL比赛部落。请帮助我们告诉希望观战的人去观看指定的直播。
  7. 替补选手可以留在RPL比赛部落中,直到缺席选手进入。
  8. 比赛结束后,请双方队伍做到:
    • 离开当前比赛部落,以便接下来的比赛顺利进行。
    • 无论输赢,请尊重您的对手。友谊第一,比赛第二。
E3.账号共享:

帐号共享将被视为严重犯规,一旦RPL管理团队收到相关投诉并伴有有效证据,此次比赛将被严肃调查。违反规则者会导致其所属团队被RPL禁赛。

E4.晋级失败:

小组中的第七和第八名将会在常规赛季结束后被淘汰,第五和第六名若未能成为区域冠军则也将被淘汰。被淘汰的队伍需要在下一季RPL中从海选赛重新开始参赛。

E5.参与协议:

任何参与比赛的团队及其选手同意并确认其本人已经阅读并同意本文所提及的RPL的比赛规则和相关条例。

E6.报名事项:
  1. 每支队伍至少需要5名参赛选手。
  2. 每支队伍只能参与一个区域的比赛。
  3. RPL不限制每个组织/部落家族可以报名的团队数量,但是优先权将被给予其他组织/部落家族的主队。RPL管理团队保留拒绝替补团队报名的权力。
  4. 每名选手在一个赛季中只能代表一个团队参赛。
  5. 每名选手在每个赛季只能在一个赛区中参赛。
  6. 如果您的团队有倾向报名请在微信上联系 @othspace
E7.常见问题:

Q1:我是一名主播/视频制作者,我是否可以使用RPL的内容并将之发布到我的频道上?

A1:我们欢迎富有创造力的工作者与我们合作,相关事项请在微信上联系 @othspace

Q2:本页面的内容无法解答我的疑问,我该向谁询问来解决我的疑惑?

A2:我们欢迎您向我们的咨询团队提出问题,请在微信上联系 @othspace 或者加入我们的Discord聊天室: https://discord.gg/rpl/,我们的咨询人员会尽力为您解惑。

如果您希望与我们合作,请向我们发送邮件:hello@royalepremierleague.com